縮短開發(fā)時間 NVIDIA推出多個加速引擎
NVIDIA宣布推出專為軟體開發(fā)業(yè)者設計的推出NVIDIA OptiX光跡追蹤引擎及一系列應用程式加速引擎,其中NVIDIA OptiX是全球首款善用GPU運算的互動式光跡追蹤引擎,同時支持可編程的光跡追蹤程序,透過即時光跡追蹤運算,可整合高效能功能到應用程式中,同時縮短軟體的開發(fā)時間。
OptiX引擎利用NVIDIA Quadro處理器的密集型平行運算,加速擬真著色技術、汽車造型、音響設計、光學模擬、容積運算等光跡追蹤效果,可在多個復雜精細的設計工作上,透過在Quadro處理器上執(zhí)行的OptiX加速引擎,即時呈現(xiàn)運算結(jié)果,并由運算模式轉(zhuǎn)移到GPU與CPU聯(lián)手的協(xié)同運算。
除OptiX引擎外,NVIDIA也推出多項引擎,包括NVIDIA SceniX場景管理引擎、 NVIDIA CompleX場景縮放引擎及NVIDIA PhysX64位元物理運算引擎,其中NVIDIA SceniX場景管理引擎針對專業(yè)3D即時繪圖軟體,提供即時互動的核心能力,可針對先進視覺化、模擬、廣播節(jié)目繪圖、醫(yī)療成像、以及能源探勘等執(zhí)行RTT DeltaGen 、 Autodesk Showcase和Anark Media Studio ,亦可支援各種自行開發(fā)的工具管理3D資料,即時呈現(xiàn)高解析度的結(jié)果。
NVIDIA CompleX場景縮放引擎則可讓應用程式在處理超大型和復雜的模型時保持互動功能,自動使用系統(tǒng)各種內(nèi)存和發(fā)揮Quadro Plex視覺運算中的GPU處理效能,同時執(zhí)行相關情境的全部資料進行視覺化,更加流暢地瀏覽10 GB的超大型場景,為大型工業(yè)加快開發(fā)流程。
NVIDIA PhysX 64位元物理運算引擎則是把3D游戲的物理加速功能,運用至專業(yè)應用程式之中,透過NVIDIA PhysX處理龐大資料集,提供更精準的運算功能,協(xié)助工程師、設計師和動畫創(chuàng)作的模型打造物理屬性、以及加入逼真無比的擬真效果,令模型更具真實感。